Les travaux récents ont en commun une recherche de collaboration entre technologie et savoir-faire. Dans une époque où la machine remplace la main presque sur toutes les tâches, tentatives est faite ici d’explorer ce que la main peut apporter à la machine via la recherche de formes que ni l’une ni l’autre ne pourraient réaliser seules. Trois pistes sont ici explorées. La première cherche/crée des formes inaccessibles à la robotique, sous peine de cassée le marbre (exemple le virus du COVID). La seconde s’inspire des objets/design typiques de la sphère digitale (émoji, qr codes). La troisième utilise les outils numériques pour façonner des formes inaccessibles ou non naturelles pour la main ou l’esprit humain (essais en cours).

Au cœur de ce parcours trônent l’erreur et l’accident, évènements indispensables pour tester, aiguiser et matérialiser l’idée.

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